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遇强则强《龙ol》战斗系统介绍

绿岸网络 2019-09-30 13:58:31 浏览 人评论

 

 【基本操作】

 
  以下为默认设置,除了镜头控制以外,其他的按键可以通过自定义键位更改。
 
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【备战状态】
 
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非备战状态
 
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备战状态
 
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【死亡惩罚】
 
  当您的角色被怪物(NPC)杀死时,根据您的PK模式和道德值(红白名)会得到一定的惩罚(1-19级的角色, 死亡时不受任何的死亡惩罚)。
 
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【常见问题】
 
  Q:我在杀怪的时候主、副武器无法切换?
  A:无论了您是否处于备战状态下,在施放技能或进行普通攻击的时候,主、副武器不能切换。
 
  Q:为什么我杀了一个怪物以后很久都没有脱离备战状态?
  A:当您进入备战状态以后,如果在10秒内不作出主动攻击且没有目标(可以按ESC取消当前目标),才会脱离备战状态。
 
  Q:死亡以后一定会受到内伤吗?
  A:不是每次死亡都会受到内伤。
 
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