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《昆顿之怒》主策专访 奇迹2.0浴火重生

8090 2016-09-02 10:32:57 浏览 人评论

 

受访人:《昆顿之怒》主策  张裕笑

编辑:很高兴您今天能够接受我们的专访。先和玩家打声招呼吧。
张裕笑:大家好,我是《昆顿之怒》的主策张裕笑,很高兴接受这个专访。

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编辑:《昆顿之怒》是一款什么样的游戏?您能简单的给玩家们介绍一下吗?
张裕笑:《昆顿之怒》是以魔幻诸神为背景的APRG游戏,独特的天空飞、海底游地图,开放式交易,装备全部靠打。

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编辑:这款游戏在画面上又有那些独特的讲究和创新?
张裕笑:产品美术投入巨大,画面精致,人物和女神为3D,由于暗黑风的画面看久了容易疲劳,因此画面做了些提亮。

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编辑:《昆顿之怒》中有什么独特的玩法?最核心的玩法是什么?
张裕笑:游戏中最独特的是开放式交易,自由交易。玩家挂机就能赚到元宝,且所有装备全部靠打,强化材料挂机就有,拒绝装备卖钱、强化卖钱的坑点。核心的玩法就是我们的“女神系统”,制作精美细腻,女神会一直伴随玩家游戏,目前是开放2位女神,后期玩家可根据自己的口味定制制服、可爱、性感、萝莉等各种女神外形。

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编辑:剧情方面又是如何展现在玩家们的面前?玩家们能在游戏中又很大的发展空间吗?
张裕笑:剧情是一直跟随玩家的等级而逐步展现。游戏的自由度很高,可以自由的组队,交易等等,自由度高了对应的发展空间也会越大。

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编辑:战斗系统上,《昆顿之怒》采用了什么技术和特效?让玩家们能够感受到战斗的乐趣?
张裕笑:我们是Flash3D引擎,无插件3D游戏。人物和特效都是3D。玩家PK的时候炫丽的技能特效会让打斗快感很强。

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编辑:除了这些,玩家们还能在游戏中体验到那些好玩的地方?给玩家们推荐一下吧?
张裕笑:有个副本值得一提,我们添加了一个个人BOSS副本,掉落的奖励是非常稀有的装备及材料,增加了玩家需求的获取途径

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编辑:研发过程中,是否出现了一些困难?您和您的团队是如何解决的?
张裕笑:当时在制定游戏核心系统时团队内其实有过很多争议,最后本着良心游戏为宗旨,以自由交易、装备不卖钱、强化不卖钱不掉级,确定最终系统。

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编辑:《昆顿之怒》今后将会如何发展?您和您的团队还会有哪些新的打算?
张裕笑:积极筹备更有趣的玩法和系统,进一步优化,呈现给玩家越来越精良的版本。

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编辑:最后,再次感谢您能接受我们的专访。您在最后还有什么想和玩家们说的吗?
张裕笑:感谢大家对于《昆顿之怒》团队的支持,有了你们的支持,我们会有更有动力~

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