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《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

厂商 2018-09-27 15:57:48 浏览 人评论

 

困难难度进阶攻略

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

实际上外道数量调较多不应该,因为有时候碰到总要弹出对话框,很烦,单位了凑难度数值(难度数值可以增加太吾挂掉之后的分值获取百分比)

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

因为第一次玩困难,为了省下点梦境中人的点数,我用了这个的攻略的参数

个人因为游戏习惯问题,没有那么深刻的代入感,所以无所谓,如果不喜欢用别人捏的脸,可以无视这个自己捏,当然实际上也是玄学。

门派选择现版本最简单暴力**的门派,铸剑山庄巨阙剑流,主要是因为开了侵袭,铸剑山庄成型快,更稳妥一点,实际上界青快剑也不错。

特性如下

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

标准505,技艺璞玉和神锋是可以代代相传的特性(前提是你儿女),必拿。医、毒为了尽早开村民医疗和祛毒,省的村民各种死。天工开物铸剑必须。

经历纯粹配合铸剑发挥需求,拿谷中秘友是因为秘友属性极好,婚后第二代属性也可以保持不错的水平。当然有信心的欧皇们可以省掉谷中蜜友去补充基本定力和根骨,这样用武当的同纯阳功法时发挥更高。

进游戏后资质如下,懒得刷,因为可以去璇女洗掉负面,就有这个了:

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

有良才美玉,有点舒服。

另外说个个人觉得的小贴士,那就是人物寿命正常、较长就行了,因为实际上每一次太吾死亡后的传承都是一次对游戏的提速,好处都很大,如果寿命太长反而要去自己作死而死。。我是不习惯这样,至于村民啥的寿命低,稍微打一两个剑冢入魔的那是四处都是,抓了丢回村里就是了,人力就前期缺。

开局要的丹剑,双资质如下

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双均衡,作为第一代已然达标准,音律资质浪费了,但术数资质很好,有希望第一式直接出轮回台。

促织就抓了一个护君,其余两次失败。。果然我不适合玩促织。

老猴王没给猴儿酒,给了个八品的玉石棍子和三个七品食物,绝了。

进村个人习惯来钱快所以选长街茶馆,有钱还有茶送,岂不美哉。

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村庄那是一片荒芜。。头大,但是大地图地形很好

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

另一个小镇很近,刷商人、请教技艺好感很方便,同时和镇长啊这些人切磋200-300威望很好拿,这很舒服。

开始没练功,实力低下,别到处乱跑打小怪,效率低,跑跑城镇聊聊天,做做商会奇遇,坐等驿站开启。另外谷中蜜友给的蜜友,千万别手抽点了义结金兰。。。等他/她长大结婚生子的,长大就可以有那些结婚选项了

村外人力安排好,每种资源一个,银钱两个地块(维护费),刚好剩下5个人建筑、拆东西,要注意有些村镇显示银钱80-90,采集却需要2个人力。

做了古墓仙人回村子开驿站,驿站造好就去铸剑山庄,只要长得不差一般都会有支持率,开始修习武学,身上重要的书啊啥啊全丢仓库,垃圾留着送人。名誉什么的不要在意,如果名誉好学完铸剑就去武当,反之就去伏龙,不慌。

期间物色好装备不错的角色(能打得过),去太吾村干掉,之后就是埋头苦练,现阶段我准备如此规划。

掌门给的4本秘籍都是真传,有点舒服。

秘籍读完在门派里找亲密度高的人卖掉换威望,如果你拿到了手抄本,也可以找亲密度高的人换真秘籍,这样更便宜,当然这只是前期操作,因为低级秘籍不值几个威望。

后面高级秘籍拿到了手抄本也不要急,查看人物界面那里把手抄秘籍放到你蜜友的包里,他/她会练,等他/她练好了再找他/她请教,一般来说都会给你真传。当然如果脸黑那就老老实实去换真秘籍吧。

另外说一句,就算你不在太吾村,也是可以操控太吾村的(传说中的传音入密??

太吾传人果然不一般)

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

这个选项进去,你可以进行拆房啊,建房啊,收功能建筑里的产物啊啥的,建房需要图纸在身上,你可以从别的有仓库的地方取出来就行了。

这个应该都知道了吧

顺便为新入坑的伙伴们说下,门派练武有大把时间,慢慢练,碰到找你要大笔资源的(初期资源吃紧),用任善选项拒绝,不减少好感,掉心情只要当别人问你要垃圾得时候,给他,再选你对应的性格的选项就能涨回来。至于名誉,那就是个随时浮动的数字,不用管。

然后练武的时候,第一次练到23、4左右就突破,不要怕走火入魔,走那么点火吐吐血更舒适,最好能保证一个武学历练点到23、24,突破两次直接满。

当然走火入魔也不要贪,一般多个2、3步没什么关系,受点小伤没事自己疗一下,内息会慢慢恢复,100、200以下的内息问题都是小事。要知道这上山学武一学一般都是好多年。。内息问题慢慢会降下去的,实在不行,100-200的内息药便宜得狠。

另外如果你也是用的集市开局,这时候每日收入银钱应该会是负数了,不要怕你从驿站集市茶馆收的钱比这负数多得多。

《太吾绘卷》困难难度进阶玩法攻略

为了甘泉厅能享受这片沃野,害我垫了食堂和练功房。。。

官方快点出那种不消耗时间的小路啊,要不然建筑布局要死人了

补充下关于心法,也是为了新入坑的伙伴。

其实一般心法缺页缺的少的,缺的页数位置不那么坑的,都是可以一本心法两次全部学完的。

例如

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这一本心法1、2、3尽量攒悟性,4篇用维妙妙大发读完,5篇愚(1、2、3尽量只用1次悟性技能,保证4片读完后有40点可以用在5篇来愚),6、7、8同样处置,9篇维融融(妙妙都行)。这样一次读完7+2残,再读一次用维融融直接学完,不用找人换秘籍,剩威望。

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就是这样,再读一次就OK拉

有伙伴问了加点的事,我还是讲下个人看法,首先我这么加点只是个人习惯,懒得反复开档刷初始,也讨厌因为突破成功率低导致反复读档,才这么点的505,这样的点发可能不适合大众。

说下感觉比较适合大家的点发,什么叫适合大家呢?就是愿意刷下开局,突破也愿意多读下档,其实也还好。

首先说一下,特质中一个经历里的白额灵蛇,一个财富里的盛世集录,这两个是除了开档选择,现版本再也无法在这个存档的游戏内过得了。

加点就是经典802,经历就是为了白蛇,梦中人舍弃靠捏脸数据刷个龙姿左右,密友看个人所需,有耐心慢慢找好的npc作为伴侣的密友也可以舍弃用来加强属性,但建议还是点密友,悟性,其它看门派需求。剩余两点。

财富放弃,盛世集录现在看来并无白蛇有用,属于锦上添花。而初始两个可点的财富,一个给资源,一个给10000钱,都太不值了,资源就不说了,给再多也没图纸造高级建筑,1w太少,初期不刷商人实际上并不缺钱,集市茶馆驿站,几年后身上就有几万块。

技艺两点要取舍,要么放弃锻造,要么放弃杂学,建议放弃锻造,杂学配术数,第一世出轮回台,顺带医疗解毒更方便。

这样配点后,开始义父功法选择学其它武学然后选我不知道得内功,这样内功资质不低,刷开局就是刷战斗武功资质(剑法或刀法等,选一个),绝技和身法资质,如果所选门派有技艺要求,最好能刷个技艺资质(例如开局没选锻造,要进铸剑山庄,最好锻造刷个起码60)。

这样的人物一开始就很不错,起码战斗很轻松,毕竟一点精元压制不是盖的。就是武功突破技艺突破要稍微累点了。

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