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“寒冬”已过,游戏行业迎来春天,游戏大作未来将不断涌现

游戏行业 2019-04-05 21:35:55 浏览 人评论

 

   相信很多炒股的小伙伴都知道,去年一年A股的表现可以用一个惨淡来总结,从去年三月份开始各个板块的股票开始出现大范围下跌,截止到过年,整个股市可以说一片愁云惨淡,大部分股票更是惨遭腰斩,就连一向表现极佳的游戏板块也随着大盘趋势进入寒冬。

  今年年初开始A股开始绝地反攻,游戏板块就是其中的翘楚,只要跟游戏互联网沾边的股份,基本上都是涨停不断,不仅仅是A股上市的股份,像是游戏行业大厂也连创新高。

  我们都知道任何一个行业的发展必然和时代大背景挂钩。主管部门为了促进游戏行业健康和谐发展,也在去年十二月份重新启动审批。这种举措无疑帮助了国内游戏行业更加健康有序的发展,也给国内游戏公司更正向的前行方向。

  2018年3月29日,主管部门发布《游戏申报审批重要事项通知》,随后在这一年的时间也发布了很多游戏方面的方针政策。要知道在此之前,游戏行业可谓是野蛮生长,一年游戏市场进入的游戏以万数计,但整体品质有高有低参差不齐。主管部门出于对未成年人的保护以及对游戏正向价值观的把握,采取了一整套行之有效的方法。比如5月份,甚就在青少年预防近视举措中提出要管控网游数量的详细要求。

  政策管理再加上股市寒冬,游戏公司受到波及在所难免。据不完全统计,当时52家上市游戏公司,有45家游戏公司股价下跌,总市值蒸发八千多亿。不过,表面上看来,这似乎是游戏行业的一次寒冬,但是实际看来,这不过是一次早就应该到来的洗牌。这次洗牌将一些生存力低,没有核心内容,或者在游戏内容上擦边球吸引人的不良游戏公司彻底罚出场,也给留在场内的游戏公司敲响了警钟。什么样的内容值得做,什么样的游戏是受欢迎的,什么样的内容是大众真实欢迎的,值得所有从业人员深思。

  经过一年多的洗牌,今年年初开始游戏行业开始逐步回暖,再加上主管部门政策的开放,这些游戏公司开始调整方向步入正轨,股价自然也开始回升。在这个泛娱乐化时代,游戏成为了很多成年人生活中必不可少的内容,也正因为如此,我们对游戏的内容要求也应该更高,以前那种任由其随意发展的道路显然是行不通的,而这种做法才能真的让一些真正有能力有实力的公司脱颖而出。

  主管部门对游戏行业做出必要的监管可谓是良苦用心,毕竟只有这样,低俗、劣质游戏才能尽快淘汰,好游戏才可以得到更好的发展。在行业更加健康的环境下,我们有理由相信,未来中国游戏市场一定会涌现出更多精品的大作。

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