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从第三视角到第一视角,小智的从澄海3C引发的创举

厂商提供 2017-06-08 16:07:39 浏览 人评论

 

  对于老一辈游戏爱好者来说,小智绝不是一个陌生的名字,在DOTA还未火热,LOL尚未诞生的年代,小智便在魔兽RPG中澄海3C的世界里找到了属于自己的一份天地。

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澄海3C是魔兽争霸的一张早期地图,至今已经有10年的历史,2008-2010年正是澄海3C最为火热的时代,而也正是在这个时代里,大量的澄海解说视频作者开始出现,其中就包括小智。小智的解说除了本身其独特的娱乐风格之外,便要说到他在澄海的世界里留下最著名的两个系列,十大经典战役和第一视角。十大经典战役不用多说都是以精彩对决为主,视角也是如今比赛常用的第三人称视角,俗称的OB位。但第一视角则完全不相同,因为这是首次以第一视角制作的游戏解说视频。
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第一视角有什么好处?这几年大家有心就可以发现,除了比赛的视频由于需要照顾到全场的每个角落,以此来体现每个人在不同时间段做的事,展现整支队伍的大局观和处理之外,几乎所有的清一色的解说视频都是采用了第一人称的视角。
第一人称视角带给玩家最直接的便是操作,每一个操作都十分清晰的暴露在观众的眼中,这对于懵懂的新手玩家来说是实实在在的提高,这便是火爆的基础,小智在进入解说界之初由于实力有限,经常被指责不够专业,通过自身不断改进之后,由于自身的经历,也就导致了小智了解到广大玩家需要的是什么。那个时候并没有直播,而攻略贴也是鱼龙混杂,光看高手第三视角的实在提升有限,第一视角可以说,就是在这种情况下制作了出来。
小智的第一视角系列在发布没几天之后,便有人模仿发布了第一视角的游戏视频,由此第一视角开始大量出现在大量的视频网站之上,并最终演变成了如今我们熟悉的视频模式。
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现在的游戏直播一定程度上也可以称之为第一视角另一种程度上的延续,不过就是时间更长,内容更杂,反而缺乏了一份视频的精悍,但由于基本每天都可以进行直播,又大大了粉丝的黏度,各有优劣了。

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