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颤抖吧00后!你的童年画风还差点中国味儿!

1 2017-08-31 13:29:26 浏览 人评论

 

 最近,无意中在网络上看到了一则视频

《80后90后抱团吐槽:颤抖吧00后你的童年缺点中国味儿!》

视频链接:v.qq.com/x/page/m0544v7aloz.html

或许00后离80后的童年,确实还差了一个“中国味“,背后的原因又是什么呢?

80后看葫芦娃,西游记,90后看数码宝贝,光能勇士,00后看巴啦啦小魔仙,漫威英雄。父母和孩子之间的误会,年轻人和长辈相处时的尴尬,其实是由于文化语境不同,所带来的巨大交流成本。所以,如果让80后蜀黍们和当代熊孩子们一起谈论影视作品,会产生什么样的效果呢?

1、《雍正王朝》pk《甄嬛传》

蜀黍:我们眼中的雍正是一位勤政务实,勇于改革的实干家。

熊孩子:我们眼中的雍正是一位整天谈恋爱,被妃子劈腿的绿帽王。

2、《汉武大帝》pk《大漠谣》

蜀黍:我眼中的卫青、霍去病是两位百战百胜,具有家国情怀的天才将领。

熊孩子:我眼中卫青、霍去病是两位小肚鸡肠、为了儿女私情抛弃国家的小人。

3《孝庄秘史》pk《宫锁珠帘》

蜀黍:我眼中的皇太极是既爱海兰珠,又爱玉儿的多情皇帝

熊孩子:我眼中的皇太极是陷入八角恋,让子孙陪葬的昏君

哗众取宠的噱头,博人眼球的设定,扭曲历史事实,增加莫名其妙的感情线,这是现代编剧吸引观众注意的手法。历史人物被恶搞,诸如什么诸葛亮才是周瑜原配,要是他们九泉下有知,估计连棺材板都要锤个稀巴烂。蜀黎们就好比“原著党”,熊孩子们好比“演绎派”,两者之间水火不容,要互寄刀片,也是情理之中的事情。所以,在这个娱乐至死的年代,究竟有没有代表中国传统文化精气神的作品?要挤一下还是有的。

娱乐至死的年代,哪些作品还具备着朴素的传统中国风?!

以影视动画为例,《大圣归来》和《大护法》就给中国动画届留下了深刻的印象。两部动画片的画风、配乐、主题都具有浓浓的中国味道,却又在这之上进行了深度的改造。《大圣归来》以《西游记》为依托,通过大胆的想象,将唐僧变成一个需要保护的“江流儿”。《大护法》的背景虽然是在中国古代,但其中例如“为什么太阳那么红,却还是这么冷”类似的金句,却极具现代感觉。其实,我们的东西一点也不比外国差,当外国人炫耀自己有哆啦A梦和变形金刚时,我们可以骄傲的说我们有大护法,有孙大圣这样积极向上,内里却蕴含无限悲情的中国式英雄。

在电视栏目方面,经历了前几年一窝蜂的“相亲”、“亲子”等真人秀活动后,快餐即食的节目已经没办法满足大家对优质综艺的需求。在这种情况下,极具文化底蕴的《朗读者》、《中国诗词大会》、《中国成语大会》等等就迎来了自己的春天。诗词、成语、美文,是经历了几千年沉淀下来的文化精华,内涵深似大海,随意从中抽取一些出来,都足够支撑起一档文化节目。这种文字艺术+电视栏目的形式既有文化内涵,又有娱乐性,可以让孩子们在轻松愉快中体验到中国传统文化的魅力。

电影,动画,电视节目和传统文化结合,早已是老生常谈,已经渐渐在失去生命力。

而另一种风向却在悄悄盛行——将被称为“第九艺术”的游戏,和中国传统文化结合,成为了文化传承的新思路。枯燥的书籍,单一的图文,暂且不说吸引孩子,即便是大部分的成年人都不感兴趣。这是传统渠道逐渐没落的根本原因。可以预见,用含有更高信息量、制作精良、想象力丰富的游戏艺术,让传统文化焕发新鲜感,将是未来传统文化发展的新风向。

例如,和所有刚上大学的学生一样,我也接触过很多游戏。类似《魔兽争霸》、《天堂》、《最终幻想》这样故事磅礴浩大,内容深度的游戏就曾经给我极大的震撼。在国内也有类似这样的作品,例如单机的《仙剑奇侠传》,网游的《寻仙》,本质上,它们是披着“仙侠”、“道教”文化的皮,去做一个沉浸式的虚拟世界,再现传统文化的真实模样。凭着新一代年轻人骨子里对中国神话故事的崇拜,这些游戏都成功了。

中国神话,就是一个非常适合游戏化的传统文化。中国神话体系庞大,派系复杂,每个人物背后都能延伸出一条故事线。无论是成仙,还是斗仙,背后都有丰富的故事可以挖掘。以《寻仙》这个根据中国传统神话故事制作的游戏为例。游戏内尽力还原了“修仙人”的生活日常。让道士坐在你家旁边,跟你唠叨,修炼的道观,是坐落山头的小破庙。然后用巨大的篇幅去描绘古时候人的生活,客栈,城市,习俗,每个村民背后的爱恨情仇。本质上来说,其实是披着“成仙”的“皮”,去让更多年轻人去体验中国传统文化的味道。

 

想要全面的还原中国神话,道具也是很重要的一个因素。例如新推出的《寻仙》手游里,融入了中国传统的奇门遁甲、六爻八卦作为体系,这是对传统《易经》的演绎和诠释。这只是冰山一角,在我深入玩游戏之后,我甚至会接触到更高级的中国神话玄学。例如《山海经》、《搜神记》的人物怪物,出现类似《列子》、《淮南子》等故事里的NPC。通过游戏,传统中国的这扇奇幻大门,就这样慢慢的在玩家面前打开。

 

用游戏装载传统文化,其实更重要的,是在类似“年画”这样的传统中国风格,逐渐偏离主流审美的情况下,用游戏的方式,去让年轻人可以真正认识,并且喜欢上传统中国风。

在欧美日韩的美术风格冲击下,年轻人的审美逐渐被西式化。大部分的影视,文学作品,虽然是以中国历史为背景,但在人设、服装、造型方面都是浓浓的外国范儿。类似《寻仙》这样的游戏,加入传统中国水墨画的道骨仙风,又有传统年画的调皮可爱,实际上是一种大胆的“复古”尝试。

继承9年端游匠心IP的《寻仙》手游,其难得之处在于,它将中国美术片的画风引入到游戏中,江南水乡、风沙大漠、市井小镇、皇城宫殿,每一个场景,都是百年前原汁原味的中国风。

往国外看,类似以工业时代为特征的“老伦敦”,能在《神奇女侠》、《神奇动物去哪儿》中大放异彩,其实就说明了一件事情——用精良的制作去还原历史元素,让受众真切体会到传统的精气神,可以让他们真正的爱上传统文化。

所以,我们才能在《寻仙》手游里,找到那些具中国诗意的场景。在游戏中我们能看到“小桥流水人家”,能看到“大漠孤烟直,长河落日圆”,能看到“春风十里扬州路”等等,有一种“诗中有画,画中有诗,人在画中游”的体验感。水墨古风的场景,配合“年画”式的人物,让体验者可以在画面中,体验到传统中国的精气神。

 

画风之外,《寻仙》手游带给我更多是传统故事的细节复刻,一景一物、此情此缘,皆于细微处见真章。

记得第一次登陆游戏时,没有气势磅礴的背景剧情,也没有炫酷炸裂的场面衬托,更没有拯救全宇宙以及天选之人般的人设。而是一个充满乡(lao)土(B)气息的出生地——小桑村,配合我控火法师的逗趣形象,简直是就像一个在乡村蹦跶的小屁孩。虽然设定如此之“挫”,但看着却不禁回忆起在乡下成长的那段童年。

在跟着主线任务走的时候,我遇到了作恶多端、本性奇淫的黄四爷,见证小桑村打击腐败与风流的正义之举;也遇到感人至深的秦红玉,与莫公子的生死别恋。以及往后出现等各式各样的人物,如重情重义的冯捕头、被陷害的小白龙…他们的故事或许不能令我拍案惊奇或叫爽不已,但总能使我如读一卷市井生活长卷般细细品味。

《寻仙》手游刻画的人物形象,不但是传统神话人物的百生相,更是有悲喜有血肉有情怀的传奇故事。这些故事,都会一一记载到令人迷恋的风物志中。除此之外,在这个游戏里,你还能发现官方的调侃,NPC甚至会主动找你聊天,类似这样充满人情味的彩蛋,在这个游戏里比比皆是。

 

为用户量而“忘本”的当代作品,粗制滥造已是司空见惯

再一次反观现代,承载着中国传统文化的精品内容又有多少呢?而更多的是变味儿的作品。

以最具代表性的《喜洋洋》和《熊出没》等儿童动画片为例,毫无内涵的设定,单调重复的剧情,让这些国产动画片,和国外甚至能吸引成人观看的动漫区分开来。即便每年出大电影赚得盆满钵满,但和80后的《天书奇谈》、《大闹天竺》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》这种中国风浓厚的动画片相比,却像是在走下坡路。

而在游戏方面,随着国外大作的冲击和国内市场的激烈竞争,整个游戏市场更是呈现鱼龙混杂的态势。诸如林子聪、张卫健等等代言的页游,凭着无孔不入的推广,大胆的尺度,尽管吸引着大批的玩家,却毫无游戏性,故事性可言。和国外精良的3A大作相比,还有着令人难以想象的距离。

当然,随着当下中国传统文化的逐步复兴,市场上必定会出现具有中国传统文化精气神的作品。鲁迅先生在《且介亭杂文集》中说:“只有民族的才是世界的。”我们的民族具有如此深厚的文化底蕴,如此悠长的精神文明。我们后代还有什么理由,不对祖先留下的文化好好继承发扬呢?

文章转载自知乎@张方,已获得作者授权

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