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堡垒之夜手游国外网友:射击游戏被玩成科技玄幻

厂商 2018-05-17 10:39:45 浏览 人评论

 

日前,《大西洋月刊》发表了一篇文章,介绍了《堡垒之夜》与《三体》中黑暗森林法则的相似之处。

堡垒之夜手游国外网友:射击游戏被玩成科技玄幻

去年9月发布的《堡垒之夜》(Fortnite Battle Royale),现在已经成了世界上非常受欢迎的视频游戏之一,同时有数百万的玩家在线。在游戏中,你会被送到一个小岛上空,99名其他的玩家会和你一起跳伞。你可以控制方向,朝着你喜欢的地方倾斜,一旦降落,你就需要寻找武器,任何你能发现的武器。小岛的周围环绕着一个发光的圆圈,这个圆圈会周期性地缩小,引导玩家进入一个越来越小的竞技场。最后一个站着玩家将会获胜。在其他类似的游戏中,这是一个非常可怕的过程,但在《堡垒之夜》中;当子弹落地时,结果不是屠杀,而是全息的非物质化。即使在游戏里面,它也只是一个游戏。

《堡垒之夜》中的岛很“大”。即使有100名玩家,发现自己穿越了一片空旷的场地,或者探索了一座没有其他玩家的废弃房子也并不少见。这些场景通常会持续几分钟。但不可避免的是,你的孤独将会被打破,在我看来,正是这种打破构成了游戏的大部分吸引力。你会看到远处山脊上有一个小小的人物轮廓,小到可以数出像素。这是另一个玩家,正在快速地朝着你冲过来。或者,你会听到远处武器的爆炸声,但你看不见的源头,游戏中完美的音频引擎巧妙地塑造的声音。无论是视觉还是音效,你需要作出的反应都是一样的:做好准备。他们的存在就是威胁。

堡垒之夜手游国外网友:射击游戏被玩成科技玄幻

在我玩这个游戏的同时,我一直在读刘慈欣写的科幻小说《三体》,由刘宇昆翻译。这本小说把我的夜晚与《堡垒之夜》转变成了一个更深刻、更奇怪的维度。

《三体》中的第二本《黑暗森林》,是以一种宇宙社会学理论命名的,这种理论的一个特点是解决了宇宙的表面规模(广袤)与观察到的高科技文明数量(一个)之间的不匹配。即使高科技文明极其罕见,但我们在这里面对的是一个完整的宇宙,因此,稀有现象的消失足以存在邻居了。为什么宇宙看起来还如此......安静?

刘慈欣有一个答案。他说,宇宙实际上充满了高科技文明,但它们的活动受到一些严酷事实的限制。首先,由于恒星之间的交流缓慢而脆弱,没有任何文明能够事先知道任何其他文明的倾向。它们可能是友好的五维诗人,但也可能是贪婪的太空乌贼征服者。此外,“高科技”也增加了风险。科技的指数趋势表明,如果一个外来文明比我们先进,它不会只比我们先进一点,而是比我们先进得多。就像星际死亡射线那样先进。

把不确定性和高风险结合起来,你就会得到一个对陌生人问候的恰当回应:扼杀它的来源。先一步下手。行动要迅速。你们要蒸发,免得被蒸发;如果你没有死亡射线,那么对于你们所珍视的一切:要保持绝对的安静。

刘慈欣强调了最后一点。他认为,人类向宇宙传递善意问候的习惯是错误的。如果宇宙中的其他人都已经考虑到了不确定性和利害关系,那么他们就成了寂静森林中的猎人,每只耳朵都在努力探测那些微弱的声音。相比之下,我们是一个无忧无虑的野餐者,吹着口哨,在树林中长驱直入,然后,有十几个猎人发现我们出现在他们的视线中......

到现在,你可能已经发现了与《堡垒之夜》的联系。游戏里没有聊天功能,甚至没有办法撒谎。你发出的唯一信号就是你的存在

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