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《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

yunjie 2016-08-12 15:34:41 浏览 人评论

 

 完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏首次提出竞技游戏的“强节奏”概念,并贯穿玩家每一场战斗,创造激烈紧迫即时对抗格局。同时,游戏将英雄依据作战特点划分为五大类型,刺杀型英雄在灵活性与出手速度方面出类拔萃,一招一式都在对“强节奏”概念进行深入诠释。

  《最终兵器》官方网站:http://zzbq.wanmei.com/

  刺杀型英雄灵活性出色

  英雄“亡魂之刃”、“暗影特工”、“刀锋追猎者”以及“火线军士”等均属刺杀型英雄,此类英雄的在灵活性以及出手速度方面均有出类拔萃的表现。以英雄“亡魂之刃”为例,灵活性以及出手速度为塑造了强大的切入能力,先下手为强能有效地弥补生存能力的短板。英雄更能依靠强大的连击以及空中追击,削弱敌手的还手能力。

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  《最终兵器》英雄“亡魂之刃”

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  《最终兵器》英雄“暗影特工”

  无装备购买 英雄能力自主延展

  值得一提的是,英雄的潜力将在玩家手中得到挖掘与延展。《最终兵器》从客观上为玩家创造了公平的竞技环境。竞技游戏内不设置任何装备相关的模块,每位英雄都将通过卡片、天赋以及符文三大养成体系来自助配置英雄成长路线。以英雄“暗影特工”来举例,该英雄有其他英雄无可比拟的灵活性以及出手速度。通过玩家对天赋等养成体系的配置,既可以选择发挥英雄在切入方面的优势,也能够强化英雄攻击方面的威力。不同的玩家将能延展出不同侧重点,即使是同样的英雄,也能根据玩家的延展来展现不同的竞技形态!

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  《最终兵器》“暗影特工”灵活性爆表

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  《最终兵器》“暗影特工”灵活性爆表

  9月1日正式公测 贯彻“强节奏”概念

  《最终兵器》将在9月1日正式公测!游戏首次提出竞技游戏的“强节奏”概念,将个人作战与团队作战灵活地拆分和融合,唯有在有限的时间内打败对手或争夺足够多的资源后,才能拥有一丝喘息时间。而拳拳到肉的强力对抗方式,也不容玩家有丝毫失误。时间就是一切,对抗就是宿命!《最终兵器》不论是从竞技方式,还是竞技表现力都打破了人们对“竞技”原有的理解,更弥补了现今竞技游戏中饱受诟病的遗憾,将“强节奏”的差异性体现的淋漓尽致,使玩家从初入游戏到沉浸在游戏乐趣当中,都享受着强节奏带来的游戏乐趣!

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  《最终兵器》英雄“亡魂之刃”

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  《最终兵器》刺杀型英雄对拼

  关于《最终兵器》

  《最终兵器》是完美世界自研的3D动作竞技游戏,由完美世界上海研发中心历时三年打造而成。游戏区别于MOBA、FPS、 MMO等类型,是一款全新的游戏品类;无装备、无推塔、无兵线就是它区别于MOBA游戏的三大标识!“强节奏”概念始终贯穿玩家的对战过程。卡牌、天赋、符文等玩法取代了传统的装 备购买系统。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招,高反应的团队配 合也是游戏精髓所在!是完美开启新竞界的开山之作!

《最终兵器》刺杀型英雄:抓不住的噩梦

  关注《最终兵器》官方账号

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