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《杀戮尖塔》弃牌贼选卡、运作原理解析_基础理论

厂商 2018-06-27 15:07:40 浏览 人评论

 

第1页:基础理论

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  《杀戮尖塔》弃牌贼作为一个游走于极端的职业流派,一旦没能选取好就很容易导致崩盘,不少玩家因为对这个流派不太了解而放弃了这个职业,下面小编为大家带来《杀戮尖塔》弃牌贼选卡、运作原理解析,希望对大家有用。

基础理论

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  弃牌猎人属于猎人除了苟毒、小刀之外的第三流派,如果说小刀的优点是攻守兼备,苟毒的特点是稳中求胜,那么弃牌的特点就是无中生有。

  开场7张牌,3点费,输出全靠秀,成型的弃牌卡组能够打成越打越多费,并且始终保持有牌在手,有牌可抽,有牌可弃的永动局面。

  那么简化下来就是,要保持永动,通常需要满足两个条件:

  ①有卡、②有费

  听起来似乎挺简单的(废话)

  如果你感兴趣玩这个流派的话,首先我们要考虑的是成型的问题。

  刚开局什么卡也没有,如果你希望往弃牌的方向靠拢,但又不希望拿到完全打不出去的废牌,建议找以下几张卡,对其他流派兼容性较高,前期能打出去,后期不走弃牌也不算废卡:

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  效果:升级后0费抽2弃2。

  俗称:背包。弃牌流最常见最实用的过牌弃牌手段,0费意味着基本不会打不出去,抽2很有用,弃2很适合。

  就算是其他流派,拿了也不吃亏,能把手牌中不需要的卡换掉,或者弃掉负面状态/诅咒卡。它加速过牌库的能力,让你更快拿到能力key卡(精准/毒雾/灵动步伐),总之拿了不会错!其他流派视牌库大小可拿1~3张,弃牌贼可以拿更多

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